jeudi 23 février 2012

Dark Biome, le poste treize


Blender game 249b GLSL

Le logos Dark Biome à subi un lifting, celui ci n'est pas définitif, la version final du symbole planétaire sera en 3d. Dans cette vidéo il y a un personnage qui marche et s'éclaire avec sa lanterne, il n'effectue pas des actions sur l'environnement.



C'est une camera animée qui traverse le niveau de façon un peu molle avec parfois de petits pics rapides d'accélérations. Le résultat n'est pas très équilibré pour l'animation. Dans une prochaine vidéo je posterai peut être des déplacements et quelques actions du personnage.

DarkBiome, Caldera le village des Hauts de Fournaise


Version 2. Blender game 249b
Exit Blender 234 dans cette version! La 249b pour plus de framerates, le jeux étant plus fluide l'ajout de quelques éléments supplémentaires c'est donc imposé naturellement. Les changements effectués dans cette deuxième version ne sont pas perceptible au premier regard.


Le plus important est le télescope, dont le plan de sustentation horizontal de l'engrenage était maintenue par des chaînes, ce qui était irréaliste d'un point de vue mécanique. La texture du magma à été redessiné, l'ancienne était vraiment moche, terne et bizarrement stylisé. La nouvelle est dans un ton plus réaliste sans toutefois convaincre pleinement.Pour le reste des changements je laisse le plaisir de les trouver en comparaison avec l'ancienne mouture.La bande sonore à été travaillée avec Adobe Première, j'avoue ne pas avoir pris le temps de régler tout les sons dans le game engine.Une prochaine foi peut être...